Judul Jurnal : Penerapan Teknologi Ubiquitous
Computing - Charging Pad
Dosen : Ertie Nur Hartiwati
Mata Kuliah : Peng.Komputasi Modern
Nama Kelompok : Ria Tri Cahyanti (53409677)
Wulan Ibni (54409315)
3 Mei 2013
1 Apr 2013
KOMPUTASI
Komputasi adalah suatu
cara dengan memproses data input untuk memperoleh informasi yang digunakan sebagai
solusi suatu permasalahan dengan menggunakan algoritma yang tepat.
Teori komputasi merupakan sub bidang dari dua ilmu pengetahuan yaitu matematika dan ilmu computer.
Teori komputasi merupakan sub bidang dari dua ilmu pengetahuan yaitu matematika dan ilmu computer.
Sejarah
Komputer
Sebelum manusia masuk
ke dalam dunia komputasi modern, kegiatan yang berhubungan dengan komputasi
hanya dilakukan dengan pulpen, kertas, kapur ataupun alat manual laninnya. Hal
tersebut tentunya memakan waktu yang lama ketika dihadapkan dengan data input
yang banyak. Namun saat ini kegiatan komputasi sudah dilakukan dengan
menggunakan alat yang praktis seperti kalkulator, mesin hitung, dan bahkan
komputer sehingga memerlukan waktu yang singkat untuk memproses data dengan
jumlah yang banyak.
Model
Komputasi
Model komputasi ada 3, yaitu fungsional,
logika, dan imperatif.
1. Model Fungsional
Model
Fungsional adalah model kpmutasi yang terdiri dari nilai-nilai fungsi-fungsi
dan operasi aplikasi fungsi dan komposisi fungsi. Fungsi dapat mengambil fungsi
lain sebagai argumentasi dan mengembalikan fungsi sebagai hasil (higher-order
function).
Contoh
:
Fungsi
linier y = 7x + 3 dapat didefinisikan sebagai berikut fx = 7*x + 3
2. Model Logika
Model
Logika adalah model komputasi yang terdiri dari nilai-nilai, definisi hubungan
dan kesimpulan logis.
Contoh
:
Fungsi
linier y = 7x + 3 dapat didefinisikan sebagai berikut F(X,Y) if Y is 7*x +
3
3. Model Imperatif
Model
Imperatif adalah model komutasi yang terdiri dari nilai-nilai yang mencakup
suatu keadaan dan operasi tugas untuk memodifikasi pernyataan. Pernyataan
adalah set pasangan nilai-nama dari konstanta dan variable.
Contoh
:
Fungsi
linier y = 7x + 3 dapat didefinisikan sebagai berikut y:= 7*x + 3
Perkembangan
Komputer
- Komputer generasi pertama (1946-1959)
Pada
generasi ini menggunakan tube vacum sebagai komponen utama sehingga mempunyai
ukuran yang sangat besar. Komputer pada generasi ini membutuhkan banyak alat
pendingin karena cepat panas dan boros listrik. Proses komputer pada generasi
ini relative lambat dan ketepatan hasil proses rendah serta memiliki kapasitas
data yang kecil.
- Komputer generasi kedua (1959-1965)
Komputer generasi kedua memiliki
transistor sebagai komponen utama sehingga memiliki ukuran yang lebih kecil
dari generasi pertama. Komponen ini lebih unggul segalanya daripada tabung
hampa namun harga jual murah. Komputer generasi ini lebih cepat dan lebih
dihandalkan dari komputer generasi pertama.
- Komputer generasi ketiga (1965-1970)
Pada komputer generasi ketiga
menggunakan IC (Integrated Circuits) atau rangkaian terpadu. Sekeping IC dapat
menggantikan kerja beberapa transistor, diode, dan resistor sekaligus. Sehingga
lebih baik hasilnya daripada generasi sebelumnya. Ukurannya lebih kecil namun
kecepatannya makin tinggi, kapasitas lebih besar, juga dimungkinkan komunikasi
antar komputer.
- Komputer generasi keempat (1970- )
Komponen utama komputer generasi empat
ini adalah VLSI (Very Large Scale IC) yaitu IC yang ditingkatkan kemampuannya
hingga ratusan hingga ribuan kali dengan ukuran fisik yang semakin kecil.
- Komputer generasi kelima
Sekarang para pakar komputer
merancang dan memikirkan bagaimana membuat komputer dengan komponen utama AI
(Artificial Intelligence) atau kepandaian buatan, sehingga diharapkan dapat
menentukan sikap sendiri jika menerima data, hendak diapakan data itu adalah
atas inisiatif sendiri
Sumber :
- http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi
- http://naycleb.wordpress.com/2012/04/30/model-model-komputasi/
- http://www.ilmuku.net/2009/04/sejarah-perkembangan-komputer.html
4 Des 2012
Mengupas website www.kereta-api.co.id
Kali ini saya akan membahas tentang website www.kereta-api.co.id dimana website
terebut merupakan web milik PT.Kereta Api Indonesia (Persero) yang menyediakan
jasa transportasi.
SEJARAH :
Kehadiran kereta api di Indonesia ditandai dengan pencangkulan pertama pembangunan jalan KA di desa Kemijen, Jum’at tanggal 17 Juni 1864 oleh Gubernur Jenderal Hindia Belanda, Mr. L.A.J Baron Sloet van den Beele. Pembangunan diprakarsai oleh “Naamlooze Venootschap Nederlandsch Indische Spoorweg Maatschappij” (NV. NISM) yang dipimpin oleh Ir. J.P de Bordes dari Kemijen menuju desa Tanggung (26 Km) dengan lebar sepur 1435 mm. Ruas jalan ini dibuka untuk angkutan umum pada hari Sabtu, 10 Agustus 1867.
Keberhasilan swasta, NV. NISM membangun jalan KA antara Kemijen - Tanggung, yang kemudian pada tanggal 10 Februari 1870 dapat menghubungkan kota Semarang - Surakarta (110 Km), akhirnya mendorong minat investor untuk membangun jalan KA di daerah lainnya. Tidak mengherankan, kalau pertumbuhan panjang jalan rel antara 1864 - 1900 tumbuh de-ngan pesat. Kalau tahun 1867 baru 25 Km, tahun 1870 menjadi 110 Km, tahun 1880 mencapai 405 Km, tahun 1890 menjadi 1.427 Km dan pada tahun 1900 menjadi 3.338 Km.
Selain di Jawa, pembangunan jalan KA juga dilakukan di Aceh (1874), Sumatera Utara (1886), Sumatera Barat (1891), Sumatera Selatan (1914), bahkan tahun 1922 di Sulawasi juga telah dibangun jalan KA sepanjang 47 Km antara Makasar--Takalar, yang pengoperasiannya dilakukan tanggal 1 Juli 1923, sisanya Ujungpandang - Maros belum sempat diselesaikan. Sedangkan di Kalimantan, meskipun belum sempat dibangun, studi jalan KA Pontianak - Sambas (220 Km) sudah diselesaikan. Demikian juga di pulau Bali dan Lombok, pernah dilakukan studi pembangunan jalan KA.
Sampai dengan tahun 1939, panjang jalan KA di Indonesia mencapai 6.811 Km. Tetapi, pada tahun 1950 panjangnya berkurang menjadi 5.910 km, kurang Iebih 901 Km raib, yang diperkirakan karena dibongkar semasa pendudukan Jepang dan diangkut ke Burma untuk pembangunan jalan KA di sana.
Jenis jalan rel KA di Indonesia semula dibedakan dengan lebar sepur 1.067 mm; 750 mm (di Aceh) dan 600 mm di beberapa lintas cabang dan tram kota. Jalan rel yang dibongkar semasa pendudukan Jepang (1942 - 1943) sepanjang 473 Km, sedangkan jalan KA yang dibangun semasa pendudukan Jepang adalah 83 km antara Bayah - Cikara dan 220 Km antara Muaro - Pekanbaru. Ironisnya, dengan teknologi yang seadanya, jalan KA Muaro - Pekanbaru diprogramkan selesai pembangunannya selama 15 bulan yang mempekerjakan 27.500 orang, 25.000 diantaranya adalah Romusha. Jalan yang melintasi rawa-rawa, perbukitan, serta sungai yang deras arusnya ini, banyak menelan korban yang makamnya bertebaran sepanjang Muaro- Pekanbaru.
Setelah kemerdekaan Indonesia diproklamir-kan pada tanggal 17 Agustus 1945, karyawan KA yang tergabung dalam “Angkatan Moeda Kereta Api” (AMKA) mengambil alih kekuasa-an perkeretaapian dari pihak Jepang. Peristiwa bersejarah tersebut terjadi pada tanggal 28 September 1945. Pembacaan pernyataan sikap oleh Ismangil dan sejumlah anggota AMKA lainnya, menegaskan bahwa mulai tanggal 28 September 1945 kekuasaan perkeretaapian berada di tangan bangsa Indonesia. Orang Jepang tidak diperbolehkan campur tangan lagi urusan perkeretaapi-an di Indonesia. Inilah yang melandasi ditetapkannya 28 September 1945 sebagai Hari Kereta Api di Indonesia, serta dibentuknya “Djawatan Kereta Api Republik Indonesia” (DKARI).
VISI :
Menjadi penyedia jasa perkeretaapian terbaik yang fokus pada pelayanan pelanggan dan memenuhi harapan stakeholders
MISI :
Menyelenggarakan bisnis perkeretaapian dan bisnis usaha penunjangnya, melalui praktek bisnis dan model organisasi terbaik untuk memberikan nilai tambah yang tinggi bagi stakeholders dan kelestarian lingkungan berdasarkan 4 pilar utama : keselamatan, ketepatan waktu, pelayanan dan kenyamanan
KELEBIHAN :
Menurut pendapat saya kelebihan website ini, yaitu :
- Menyediakan Jasa reservasi tiket online sehingga tidak peru mengantri di depan loket.
- Terdapat form informasi jadwal dan reservasi tiket pada halaman utama.
- Selain menyediaka jasa penumpang, juga menyediakan jasa pengiriman barang.
- Terdapat Peta Situs dimana digunakan sebagai peta menu-menu yang terdapat dalam website.
- Terdapat kolom berita seputar kegiatan perusahaan.
- Pada halaman utama terdapat kolom link untuk mempermudah akses link yang berhubungan dengan perusahaan.
- Terdapat promo-promo pada halaman utama sehingga pengunjung web langsung dapat melihat promo yang diadakan oleh perusahaan.
- Pada halaman utama terdapat menu informasi media dimana pada menu tersebut terdapat informasi lowongan pekerjaan untuk merekrut pegawai baru bekerja di perusahaan kereta api indoensia.
- Menyediakan menu HERITAGE Railway dimana menu menampilkan web wisata untuk melestarikan sejarah kereta api.
- Menyediakan informasi relasi perusahaan untuk pembayaran reservasi tiket.
KEKURANGAN :
Menurut pendapat saya kekurangan dalam website kereta api ini adalah
- Tidak terdapat pemilihan bahasa sehingga menyulitkan bagai wisatawan asing yang ingin menggunakan jasa kereta api mengingat peminat jasa ini tidak hanya wisatawan domestik.
- Tidak bisa menentukan no kursi (posisi tempat duduk) dalam reservasi tiket online.
- Tidak ada cetak tiket setelah konfirmasi pembayaran, sehingga perlu mengantri untuk penukaran tiket booking dengan tiket asli.
SARAN :
menurut saya kolom pada halaman utama terlalu banyak sehingga terkesan rame dan membingungkan bagi orang awam website. Selain itu perlu ditambahkan pemilihan bahasa untuk memudahkan wisata asing mengakses website kereta api, dan menyediakan menu galery untuk menampilkan suasana kereta yang sebenarnya.
SUMBER :
http://kereta-api.co.id/
Label:
tugas
Mengupas website www.kereta-api.co.id
Kali ini saya akan membahas tentang website www.kereta-api.co.id dimana website
terebut merupakan web milik PT.Kereta Api Indonesia (Persero) yang menyediakan
jasa transportasi.
SEJARAH :
Kehadiran kereta api di Indonesia ditandai dengan pencangkulan pertama pembangunan jalan KA di desa Kemijen, Jum’at tanggal 17 Juni 1864 oleh Gubernur Jenderal Hindia Belanda, Mr. L.A.J Baron Sloet van den Beele. Pembangunan diprakarsai oleh “Naamlooze Venootschap Nederlandsch Indische Spoorweg Maatschappij” (NV. NISM) yang dipimpin oleh Ir. J.P de Bordes dari Kemijen menuju desa Tanggung (26 Km) dengan lebar sepur 1435 mm. Ruas jalan ini dibuka untuk angkutan umum pada hari Sabtu, 10 Agustus 1867.
Keberhasilan swasta, NV. NISM membangun jalan KA antara Kemijen - Tanggung, yang kemudian pada tanggal 10 Februari 1870 dapat menghubungkan kota Semarang - Surakarta (110 Km), akhirnya mendorong minat investor untuk membangun jalan KA di daerah lainnya. Tidak mengherankan, kalau pertumbuhan panjang jalan rel antara 1864 - 1900 tumbuh de-ngan pesat. Kalau tahun 1867 baru 25 Km, tahun 1870 menjadi 110 Km, tahun 1880 mencapai 405 Km, tahun 1890 menjadi 1.427 Km dan pada tahun 1900 menjadi 3.338 Km.
Selain di Jawa, pembangunan jalan KA juga dilakukan di Aceh (1874), Sumatera Utara (1886), Sumatera Barat (1891), Sumatera Selatan (1914), bahkan tahun 1922 di Sulawasi juga telah dibangun jalan KA sepanjang 47 Km antara Makasar--Takalar, yang pengoperasiannya dilakukan tanggal 1 Juli 1923, sisanya Ujungpandang - Maros belum sempat diselesaikan. Sedangkan di Kalimantan, meskipun belum sempat dibangun, studi jalan KA Pontianak - Sambas (220 Km) sudah diselesaikan. Demikian juga di pulau Bali dan Lombok, pernah dilakukan studi pembangunan jalan KA.
Sampai dengan tahun 1939, panjang jalan KA di Indonesia mencapai 6.811 Km. Tetapi, pada tahun 1950 panjangnya berkurang menjadi 5.910 km, kurang Iebih 901 Km raib, yang diperkirakan karena dibongkar semasa pendudukan Jepang dan diangkut ke Burma untuk pembangunan jalan KA di sana.
Jenis jalan rel KA di Indonesia semula dibedakan dengan lebar sepur 1.067 mm; 750 mm (di Aceh) dan 600 mm di beberapa lintas cabang dan tram kota. Jalan rel yang dibongkar semasa pendudukan Jepang (1942 - 1943) sepanjang 473 Km, sedangkan jalan KA yang dibangun semasa pendudukan Jepang adalah 83 km antara Bayah - Cikara dan 220 Km antara Muaro - Pekanbaru. Ironisnya, dengan teknologi yang seadanya, jalan KA Muaro - Pekanbaru diprogramkan selesai pembangunannya selama 15 bulan yang mempekerjakan 27.500 orang, 25.000 diantaranya adalah Romusha. Jalan yang melintasi rawa-rawa, perbukitan, serta sungai yang deras arusnya ini, banyak menelan korban yang makamnya bertebaran sepanjang Muaro- Pekanbaru.
Setelah kemerdekaan Indonesia diproklamir-kan pada tanggal 17 Agustus 1945, karyawan KA yang tergabung dalam “Angkatan Moeda Kereta Api” (AMKA) mengambil alih kekuasa-an perkeretaapian dari pihak Jepang. Peristiwa bersejarah tersebut terjadi pada tanggal 28 September 1945. Pembacaan pernyataan sikap oleh Ismangil dan sejumlah anggota AMKA lainnya, menegaskan bahwa mulai tanggal 28 September 1945 kekuasaan perkeretaapian berada di tangan bangsa Indonesia. Orang Jepang tidak diperbolehkan campur tangan lagi urusan perkeretaapi-an di Indonesia. Inilah yang melandasi ditetapkannya 28 September 1945 sebagai Hari Kereta Api di Indonesia, serta dibentuknya “Djawatan Kereta Api Republik Indonesia” (DKARI).
VISI :
Menjadi penyedia jasa perkeretaapian terbaik yang fokus pada pelayanan pelanggan dan memenuhi harapan stakeholders
MISI :
Menyelenggarakan bisnis perkeretaapian dan bisnis usaha penunjangnya, melalui praktek bisnis dan model organisasi terbaik untuk memberikan nilai tambah yang tinggi bagi stakeholders dan kelestarian lingkungan berdasarkan 4 pilar utama : keselamatan, ketepatan waktu, pelayanan dan kenyamanan
KELEBIHAN :
Menurut pendapat saya kelebihan website ini, yaitu :
- Menyediakan Jasa reservasi tiket online sehingga tidak peru mengantri di depan loket.
- Terdapat form informasi jadwal dan reservasi tiket pada halaman utama.
- Selain menyediaka jasa penumpang, juga menyediakan jasa pengiriman barang.
- Terdapat Peta Situs dimana digunakan sebagai peta menu-menu yang terdapat dalam website.
- Terdapat kolom berita seputar kegiatan perusahaan.
- Pada halaman utama terdapat kolom link untuk mempermudah akses link yang berhubungan dengan perusahaan.
- Terdapat promo-promo pada halaman utama sehingga pengunjung web langsung dapat melihat promo yang diadakan oleh perusahaan.
- Pada halaman utama terdapat menu informasi media dimana pada menu tersebut terdapat informasi lowongan pekerjaan untuk merekrut pegawai baru bekerja di perusahaan kereta api indoensia.
- Menyediakan menu HERITAGE Railway dimana menu menampilkan web wisata untuk melestarikan sejarah kereta api.
- Menyediakan informasi relasi perusahaan untuk pembayaran reservasi tiket.
KEKURANGAN :
Menurut pendapat saya kekurangan dalam website kereta api ini adalah
- Tidak terdapat pemilihan bahasa sehingga menyulitkan bagai wisatawan asing yang ingin menggunakan jasa kereta api mengingat peminat jasa ini tidak hanya wisatawan domestik.
- Tidak bisa menentukan no kursi (posisi tempat duduk) dalam reservasi tiket online.
- Tidak ada cetak tiket setelah konfirmasi pembayaran, sehingga perlu mengantri untuk penukaran tiket booking dengan tiket asli.
SARAN :
menurut saya kolom pada halaman utama terlalu banyak sehingga terkesan rame dan membingungkan bagi orang awam website. Selain itu perlu ditambahkan pemilihan bahasa untuk memudahkan wisata asing mengakses website kereta api, dan menyediakan menu galery untuk menampilkan suasana kereta yang sebenarnya.
SUMBER :
Label:
tugas
3 Des 2012
Jawaban Quiz Jaringan Optik Sinkron
1. Apakah dimaksud dengan komunikasi
broadband ?
Komunikasi broadband adalah sebuah koneksi atau
keterhubungan dengan kecepatan tinggi yang memungkinkan pengaksesan internet
secara cepat dan selalu terkoneksi dengan internet. Definisi umum broadband
adalah sebuah proses pengiriman dan penerimaan data melalui
sistem jaringan telekomunikasi dengan kecepatan tinggi. Umumnya
kecepatan mulai dari 256 kbps sampai dengan 100 Mbps yang terhubung dengan
perangkat pengguna/pelanggan disebut broadband.
2. Sebutkan keuntungan SONET !
Synchronous optical network (SONET) merupakan sebuah media
yang menawarkan biaya transport yang efektif pada jaringan akses dan jaringan
inti/core. Lapisan optic menyediakan layanan transport untuk aplikasi jarak
jauh. SONET juga secara langsung mensupport atau mendukung layanan data.
Keuntungan dari SONET:
- Memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.
- Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
- Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
- Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.
3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
Cara kerja mesin ATM sangat sederhana dan mudah. Jika kamu
ingin bertransaksi menggunakan ATM, kamu hanya tinggal memasukkan kartu ATMmu
ke dalam mesin dan kartumu akan dibaca oleh magnetic card reader yang ada
didalam mesin. Fungsi dari magnetic card reader adalah sebagai pembaca dan
penerima data. Setelah data dibaca, lalu data tersebut dikirim ke sistem
komputerisasi bank.
Saat mesin berhasil membaca data dalam kartu ATM mu, maka
mesin akan meminta nomor PIN (Personal Identification Number). PIN ini tidak
terdapat di dalam kartu ATM melainkan kamu harus memasukkannya sendiri.
Kemudian setelah kamu memasukkan PIN, maka data PIN tersebut akan diacak
(di-encrypt) dengan rumus tertentu dan dikirim ke sistem komputerasi di bank
yang bersangkutan. Pengacakan data PIN ini dimaksudkan agar data-datamu tidak
bisa terbaca oleh pihak lain.
Setelah data-datamu selesai diproses di sistem komputer
bank, maka data-datamu akan dikirim kembali ke ATM. Dan kamu akan mendapatkan
apa yang kamu minta di mesin ATM tersebut seperti uang tunai, cek saldo,
transfer tunai, dan sebagainya.
4. Apakah yang dimaksud dengan DSL?
DSL (dari bahasa Inggris: Digital Subscriber
Line) adalah satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital
melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari
jaringan telepon setempat. Biasanya kecepatan downolad dari DSL
berkisar dari 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL
tersebut. Kecepatan upload lebih rendah dari download untuk ADSL dan
sama cepat untuk SDSL.
Sumber :
- https://docs.google.com/presentation/d/1sLCKLDef9hyrldP7gkhNGkNPRSRrZtIucAj7lY7gWrA/edit?pli=1#slide=id.p4
- http://sitihajarrukayya.blogspot.com/2011/01/broadband.html
- http://www.engineeringtown.com/kids/index.php/kamu-harus-tahu/68-cara-kerja-mesin-atm
- http://id.wikipedia.org/wiki/DSL
Label:
tugas
Tes Akhir vclass jarkomlan
1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented
b. Connectionless Oriented
c. Semua jawaban benar
d. Semua jawaban salah
2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing
(TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM
b. Synchronous TDM
c. Asynchromous TDM
d. Semua jawaban benar
3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran
transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.
4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk
dalam teknik :
a. Multilevel Binary
b. NRZ
c. Biphase
d. Manchester
5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan
menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan
istilah :
a. Contention
b. Collision
c. Crash
d. Jabber
6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus
mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent
b. p-persistent
c. nonpersistent
d. CSMA/CD
7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map
b. CSMA
c. Carrier Sense
d. ALOHA
8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router
b. Bridge
c. Gateway
d. Repeater
9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang
bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token
b. Who_follows
c. Token
d. Set_Successor
10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan
adalah :
a. Broadcast Routing
b. Flow Control
c. Optimal Routing
d. Flooding Routing
11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang
dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global
b. Algoritma Lokal
c. Algoritma Terisolasi
d. Algoritma Terdistribusi
12. Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu
terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal
13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2
b. 10Base5
c. 10BaseT
d. Semua jawaban benar
14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan
routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive
b. Adaptive
c. RCC
d. Hot potato
15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext
b. Ciphertext
c. Auntext
d. Choke Packet
16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket
tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah
:
a. Kontrol Arus
b. Kontrol Isarithmic
c. Pra Alokasi Buffer
d. Choke Packet
17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit
fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks
b. Timing
c. Protokol
d. Routing
18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah
:
a. RCC
b. Backward Learning
c. Flooding
d. Shortest path
19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network
menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer
b. Access sublayer
c. Internet sublayer
d. Enhanchement sublayer
20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard
IEEE:
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian
privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi
b. Antisipasi
c. Deskripsi
d. Semua jawaban salah
22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing
b. Penghematan biaya
c. High reability
d. Semua jawaban benar
23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan
fungsi dari lapisan :
a. Network Layer
b. Session Layer
c. Data link Layer
d. Application Layer
24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan
frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum
frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan
b. Beacon
c. Pure
d. Semua jawaban salah
25. Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber
b. Tujuan
c. Media
d. Semua benar
27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching
b. Paket Switching
c. Satelit
d. Semi Paket Switching
28. Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast
b. Switched
c. Publik
d. Semua benar
29. Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP
b. Coaxial
c. Fiber Optik
d. Semua benar
30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. Pager
b. Simpleks
c. TV
d. Semua benar
Label:
tugas
4 Nov 2012
Peluang Usaha di Bidang TI (Technopreneurship)
- Proses mencari informasi peluang usaha
Untuk mengetahui peluang bisnis di bidang TI seorang
pengusaha perlu mencari informasi mengenai peluang usaha untuk menmbangun
bisnis yang banyak diminati. Banyak sumber untuk memperoleh informasi, dari
mulai media cetak sampai pada media elektronik. Semakin lengkap sumber-sumber
informasi yang ada tentu semakin mempermudah kita untuk memperoleh informasi
mengenai peluang berbisnis. Kecanggihan teknolgi dan sumber informasi yang
banyak sebagi contoh: majalah, Koran, televisi, brosur, pamphlet, baliho, buku,
internet, radio, dan lain-lain. Media-media informasi itu harus kita manfaatkan
secara maksimal agar timbale balik manfaat yang ada mengarah kepada kita
sebagai pencari informasi terutama informasi peluang bisnis.
- Mencari informasi tentang kepribadian dan kemampuan diri
- Peluang yang dapat diraih
- Kebutuhan dan keinginan konsumen
- Lingkungan yang dihadapi
- Situasi persaingan
- Dukungan dan trend kebijakan pemerintah
- Tahap pengembangan usaha
- Ide usaha
- Kelayakan
- Implementasi
- Prestasi
- Sumber Ide usaha
- Hobi, Mengubah hobi menjadi bisnis merupakan kesenangan tersendiri karena selain menghasilkan pendapatan juga mendapat kesempatan untuk mengenmbangkan hobi tersebut.
- Keahlian, Temukan keahlian yang dimiliki, lalu mulailah berbisnis bermodalkan keahlian tersebut.
- Kreativitas, Tingkatkanlah kreativitas untuk menciptakan produk-produk baru yang bermanfaat bagi konsumen dan raihlah keuntungan yang besar dari kreativitas tersebut.
- Pasar : kebutuhan dan perminataan, Lakukan pengamatan secara jeli untuk menemukan apa yang menjadi permintaan masyarakat sekitar, pikirkan bagaimana cara memenuhi perminataan tersebut, dan jadikan hal tersebut sebagai peluang bisnis anda.
- Jaringan dan relasi, Semakin luas perkenalan anda, semakin besar potensi bisnis anda karena pada dasarnya bsnis dibangun diatas jaringan.
- Produk yang sudah ada, Kreasikan produk yang sudah ada untuk memberikan nilai tambah pada produk tersebut atau ciptakan variasi baru yang lebih baik dan lebih berguna bagi konsumen.
- Saran, Mintalah saran-saran atau pertimbangan-pertimbangan pada pelaku bisnis yang dianggap berhasil menjalankan bisnis untuk meyakinkan pilihan bisnis yang akan dijalankan.
- Faktor utama sebelum memulai usaha
- Kelayakan usaha
- Faktor kesukaan
- Faktor keahlian atau familiaritas
- Faktor bahan baku
- Faktor sumber daya manusia dan teknologi
- Jenis usaha yang akan digeluti. Usaha yang dipilih sebaiknya sesuai dengan keahlian yang dimiliki agar nyaman menjalaninya.
- Informasi terkait usaha yang akan dijalankan. Kumpulkan informasi sebanyak-banyaknya mengenai hal-hal yang berkaitan dengan bisnis yang akan dijalankan.
- Modal
- Lokasi usaha. Cari lah lokasi yang sesuai dengan jenis usaha yang akan dijalani.
- Perkembangan TI di dunia
Teknologi Informasi di dunia berkembang sangat pesat.
Facebook merupakan salah satu bisnis teknologi informasi yang berkembang sangat
pesat di dunia. Padahal facebook awalnya hanya ide iseng yang dibuat oleh Mark
Zuckerberg, seorang mahasiswa Harvard. Pada saat pertama kali diluncurkan,
pengguna facebook hanya teman-teman sekelas mark kemudian dalam waktu singkat bertambah
menjadi 2/3 penghuni Harvard. Melihat peluang bisnis yang besar, akhirnya Mark
meninggalkan Harvard dan berniat mengembangkan facebook. Facebook membeli
perusahaan Parakey Inc. dan sekarang memiliki 400 orang pegawai.
Sumber :
Pendirian Badan Usaha
Badan usaha merupakan suatu
lembaga atau kelompok yang mendirikan usaha untuk mencari keuntungan atau
dengan tujuan ekonomi. Bada usaha terbagi menjadi 2, yaitu badan usaha yang
berbadan hokum dan badan usaha yang tidak berbadan hukum.
- Tujuan mendirikan badan usaha
Suatu badan usaha didirikan
tentunya dengan suatu tujuan tertentu. Selain untuk mencari laba atau
keuntungan, berikut adalah beberapa tujuan didirikannya suatu Badan Usaha :
- Untuk bertahan hidup
- Bebas dan tidak terikat
- Dorongan Sosial
- Untuk mendapat kekusaan
- Melanjutkan usaha orang tua
2.
Faktor yg harus dihadapi dalam pendirian Badan
Usaha
- Barang dan Jasa yang akan dijual
- Pemasaran barang dan jasa
- Penentuan harga
- Pembelian
- Kebutuhan Tenaga Kerja
- Organisasi intern
- Pembelanjaan
- Jenis badan usaha yang akan dipilih
- Manajemen, keputusan manajemen menentukan bagaimana sumber daya perusahaan dialokasikan.
- Pemasaran, Keputusan pemasaran menentukan produk dijual, harga, distribusi, dan informasi.
- Keuangan, Menentukan bagaimana mendapatkan dan menanamkan modal.
- Akuntansi, Memonitor kinerja dan menditeksi pengguna sumber daya agar sesuai dengan rencana perusahaan.
- Sistem Informasi, Memberikan informasi kepada karyawan yang memungkinkan mereka memperbaiki keputusan bisnis.
4. Proses pendirian Badan Usaha
- Mengadakan rapat umum pemegang saham.
- Dibuatkan akte notaries(nama-nama pendiri, komisaris, direksi, bidang usaha, tujuan perusahaan didirikan).
- Didaftarkan di pengadilan negeri (dokumen : izin domisili, surat tanda daftar perusahaan (TDP), NPWP, bukti diri masing-masing).
- Diberitahukan dalam lembaran Negara (legalitas dari departemen kehakiman).
5. Tanggung jawab sosial perusahaan
Tanggung jawab
Sosial Perusahaan atau Corporate Social Responsibility adalah
suatu konsep bahwa organisasi, khususnya (namun bukan hanya) perusahaan adalah
memiliki suatu tanggung jawab terhadap konsumen, karyawan, komunitas dan
lingkungan dalam segala aspek operasional perusahaan. Berikut adalah tanggung
jawab sosial perusahaan :
- Kesempatan kerja
- Latihan dalam pekerjaan (job training)
- Tunjangan bagi karyawan
- Tunjangan pendidikan
- Derma/sumbangan social
- Riset-riset ilmiah
- Kegiatan-kegiatan kebudayaan.
Sesuai dengan Pasal 4 Undang-undang Perlindungan
Konsumen (UUPK), Hak-hak Konsumen adalah :
- Hak atas kenyamanan, keamanan dan keselamatan dalam mengkonsumsi barang dan/atau jasa.
- Hak untuk memilih barang dan/atau jasa serta mendapatkan barang dan/atau jasa tersebut sesuai dengan nilai tukar dan kondisi serta jaminan yang dijanjikan.
- Hak atas informasi yang benar, jelas dan jujur mengenai kondisi dan jaminan barang dan/atau jasa.
- Hak untuk didengar pendapat dan keluhannya atas barang dan/atau jasa yang digunakan.
- Hak untuk mendapatkan advokasi, perlindungan dan upaya penyelesaian sengketa perlindungan konsumen secara patut.
- Hak untuk mendapat pembinaan dan pendidikan konsumen.
- Hak untuk diperlakukan atau dilayani secara benar dan jujur serta tidak diskriminatif.
- Hak untuk mendapatkan kompensasi, ganti rugi/penggantian, apabila barang dan/atau jasa yang diterima tidak sesuai dengan perjanjian atau tidak sebagaimana mestinya.
- Hak-hak yang diatur dalam ketentuan peraturan perundang-undangan lainnya.
sumber :
- http://www.google.co.id/url?sa=t&rct=j&q=fungsi%20yang%20terlibat%20bisnis&source=web&cd=7&cad=rja&ved=0CEgQFjAG&url=http%3A%2F%2Fpksm.mercubuana.ac.id%2Fnew%2Felearning%2Ffiles_modul%2F93018-1-701216279549.doc&ei=FjGWULiSO4nKrAfmrICoCg&usg=AFQjCNHKWA5unVwqrmLBNDw3W_IKbTLwMw
- http://www.ylki.or.id/hak-dan-kewajiban-konsumen
-
15 Okt 2012
Bioinformatika
Teknologi informatika ternyata tidak
hanya membahas tentang teknik-teknik computer saja, tetapi saat ini pemanfaat
teknologi informatika berkembang, mennggabungkan dengan ilmu-ilmu lainnya
sehingga membentuk sebuah kajian ilmu, salah satunya yaitu Bioinformatika.
Apakah bioinformatika itu??
Menurut Wikipedia yaitu sebagai
berikut : Bioinformatika adalah (ilmu yang mempelajarai) penerapan teknik
komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode
matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah
biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta
informasi yang berkaitan dengannya.
Istilah bioinformatika pertama kali
digunakan pada tahun 1990an dan pada mulanya diartikan sebagai manajemen dan
analisi DNA, RNA, dan data sekuensing protein. Perkakas komputasi untuk
analisis sekuesing telah tersedia sejak tahu 1960an, tetapi hal ini mempunyai
kepentingan yang sempt sampai kemajuan dalam teknologi sekuensing yang
mendorong kea rah suatu perkembangan yang cepat dalam jumlah sekuens yang
tersimpan di database seperti GenBank. Saat ini, istilah Bioinformatika telah
meluas untuk menyertakan tipe data biologi yang berbeda, sebagai contoh
struktur protein, profil ekspresi gen dan interaksi protein. Masing-masing dari
tipe data tersebut memerlukan pengaturan database, algoritma dan metode
statistik sendiri-sendiri.
Bioinformatika didefinisikan secara
luas, walaupun tidak eksklusif adalah suatu disiplin yang berbasis komputer.
Komputer penting dalam bioinformatika untuk dua pertimbangan; pertama, banyak
permasalahan dalam bioinformatika memerlukan tugas yang sama untuk diulang
beribu-ribu kali. Sebagai contoh, membandingkan sekuens baru terhadap setiap
sekuens yang tersimpan didalam database atau membandingkan kelompok sekuens
secara sistematik untuk menentukan hubungan yang evolusioner. Pada beberapa
kasus, kemampuan komputer untuk memproses informasi dan solusi alternarif
tes adalah sangat dibutuhkan. Kedua, komputer diperlukan sebagai tenaga untuk
pemecahan masalah. Permasalahan yang khas dapat ditujukan menggunakan
bioinformatika bisa meliputi penyelesaian jalur lipatan protein yang yang
diberikan oleh sekuens asam aminonya, atau menyimpulkan jalur biokimia yang
diberikan oleh koleksi ekspresi profil RNA. Komputer dapat membantu beberapa
masalah, tapi hal ini penting untuk dicatat bahwa keahlian input dan data asli
yang sempurna juga diperlukan.
Teknologi Bioinformatika Secara Umum
Saat
ini pekerjaan Bioinformatika banyak berkaitan dengan teknologi database.
Penggunaan database ini meliputi baik tempat penyimpanan database “umum”
seperti GenBank atau PDB maupun database “pribadi”, seperti yang digunakan oleh
grup riset yang terlibat dalam proyek pemetaan gen atau database yang dimiliki
oleh perusahaan-perusahaan bioteknologi. Konsumen dari data Bioinformatika
menggunakan platform jenis komputer dalam kisaran: mulai dari mesin UNIX yang
lebih canggih dan kuat yang dimiliki oleh pengembang dan kolektor hingga ke
mesin Mac yang lebih bersahabat yang sering ditemukan menempati laboratorium
ahli biologi yang tidak suka komputer.
Database
dari sekuen data yang ada dapat digunakan untuk mengidentifikasi homolog pada
molekul baru yang telah dikuatkan dan disekuenkan di laboratorium. Dari satu
nenek moyang mempunyai sifat-sifat yang sama, atau homology, dapat menjadi
indikator yang sangat kuat di dalam Bioinformatika.
Setelah
informasi dari database diperoleh, langkah berikutnya adalah menganalisa data.
Pencarian database umumnya berdasarkan pada hasil alignment / pensejajaran
sekuen, baik sekuen DNA maupun protein. Kegunaan dari pencarian ini adalah
ketika mendapatkan suatu sekuen DNA/protein yang belum diketahui fungsinya maka
dengan membandingkannya dengan yang ada dalam database bisa diperkirakan fungsi
daripadanya. Salah satu perangkat lunak pencari database yang paling berhasil
dan bisa dikatakan menjadi standar sekarang adalah BLAST (Basic Local Alignment
Search Tool) yang merupakan program pencarian kesamaan yang didisain untuk
mengeksplorasi semua database sekuen yang diminta, baik itu berupa DNA atau
protein. Program BLAST juga dapat digunakan untuk mendeteksi hubungan di antara
sekuen yang hanya berbagi daerah tertentu yang memiliki kesamaan.
Sumber referensi:
- http://muannastasyiithoh.wordpress.com/2011/04/10/bioinformatika/
- http://id.wikipedia.org/wiki/Bioinformatika
- http://suryokuncorojakti-fkh.web.unair.ac.id/artikel_detail-38847-Biomolekuler%20dan%20Imunologi-Bioinformatika.html
Label:
tugas
Langganan:
Postingan (Atom)
3 Mei 2013
Penerapan Teknologi Ubiquitous Computing - Charging Pad
Judul Jurnal : Penerapan Teknologi Ubiquitous
Computing - Charging Pad
Dosen : Ertie Nur Hartiwati
Mata Kuliah : Peng.Komputasi Modern
Nama Kelompok : Ria Tri Cahyanti (53409677)
Wulan Ibni (54409315)
Computing - Charging Pad
Dosen : Ertie Nur Hartiwati
Mata Kuliah : Peng.Komputasi Modern
Nama Kelompok : Ria Tri Cahyanti (53409677)
Wulan Ibni (54409315)
1 Apr 2013
KOMPUTASI
Komputasi adalah suatu
cara dengan memproses data input untuk memperoleh informasi yang digunakan sebagai
solusi suatu permasalahan dengan menggunakan algoritma yang tepat.
Teori komputasi merupakan sub bidang dari dua ilmu pengetahuan yaitu matematika dan ilmu computer.
Teori komputasi merupakan sub bidang dari dua ilmu pengetahuan yaitu matematika dan ilmu computer.
Sejarah
Komputer
Sebelum manusia masuk
ke dalam dunia komputasi modern, kegiatan yang berhubungan dengan komputasi
hanya dilakukan dengan pulpen, kertas, kapur ataupun alat manual laninnya. Hal
tersebut tentunya memakan waktu yang lama ketika dihadapkan dengan data input
yang banyak. Namun saat ini kegiatan komputasi sudah dilakukan dengan
menggunakan alat yang praktis seperti kalkulator, mesin hitung, dan bahkan
komputer sehingga memerlukan waktu yang singkat untuk memproses data dengan
jumlah yang banyak.
Model
Komputasi
Model komputasi ada 3, yaitu fungsional,
logika, dan imperatif.
1. Model Fungsional
Model
Fungsional adalah model kpmutasi yang terdiri dari nilai-nilai fungsi-fungsi
dan operasi aplikasi fungsi dan komposisi fungsi. Fungsi dapat mengambil fungsi
lain sebagai argumentasi dan mengembalikan fungsi sebagai hasil (higher-order
function).
Contoh
:
Fungsi
linier y = 7x + 3 dapat didefinisikan sebagai berikut fx = 7*x + 3
2. Model Logika
Model
Logika adalah model komputasi yang terdiri dari nilai-nilai, definisi hubungan
dan kesimpulan logis.
Contoh
:
Fungsi
linier y = 7x + 3 dapat didefinisikan sebagai berikut F(X,Y) if Y is 7*x +
3
3. Model Imperatif
Model
Imperatif adalah model komutasi yang terdiri dari nilai-nilai yang mencakup
suatu keadaan dan operasi tugas untuk memodifikasi pernyataan. Pernyataan
adalah set pasangan nilai-nama dari konstanta dan variable.
Contoh
:
Fungsi
linier y = 7x + 3 dapat didefinisikan sebagai berikut y:= 7*x + 3
Perkembangan
Komputer
- Komputer generasi pertama (1946-1959)
Pada
generasi ini menggunakan tube vacum sebagai komponen utama sehingga mempunyai
ukuran yang sangat besar. Komputer pada generasi ini membutuhkan banyak alat
pendingin karena cepat panas dan boros listrik. Proses komputer pada generasi
ini relative lambat dan ketepatan hasil proses rendah serta memiliki kapasitas
data yang kecil.
- Komputer generasi kedua (1959-1965)
Komputer generasi kedua memiliki
transistor sebagai komponen utama sehingga memiliki ukuran yang lebih kecil
dari generasi pertama. Komponen ini lebih unggul segalanya daripada tabung
hampa namun harga jual murah. Komputer generasi ini lebih cepat dan lebih
dihandalkan dari komputer generasi pertama.
- Komputer generasi ketiga (1965-1970)
Pada komputer generasi ketiga
menggunakan IC (Integrated Circuits) atau rangkaian terpadu. Sekeping IC dapat
menggantikan kerja beberapa transistor, diode, dan resistor sekaligus. Sehingga
lebih baik hasilnya daripada generasi sebelumnya. Ukurannya lebih kecil namun
kecepatannya makin tinggi, kapasitas lebih besar, juga dimungkinkan komunikasi
antar komputer.
- Komputer generasi keempat (1970- )
Komponen utama komputer generasi empat
ini adalah VLSI (Very Large Scale IC) yaitu IC yang ditingkatkan kemampuannya
hingga ratusan hingga ribuan kali dengan ukuran fisik yang semakin kecil.
- Komputer generasi kelima
Sekarang para pakar komputer
merancang dan memikirkan bagaimana membuat komputer dengan komponen utama AI
(Artificial Intelligence) atau kepandaian buatan, sehingga diharapkan dapat
menentukan sikap sendiri jika menerima data, hendak diapakan data itu adalah
atas inisiatif sendiri
Sumber :
- http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi
- http://naycleb.wordpress.com/2012/04/30/model-model-komputasi/
- http://www.ilmuku.net/2009/04/sejarah-perkembangan-komputer.html
4 Des 2012
Mengupas website www.kereta-api.co.id
Kali ini saya akan membahas tentang website www.kereta-api.co.id dimana website
terebut merupakan web milik PT.Kereta Api Indonesia (Persero) yang menyediakan
jasa transportasi.
SEJARAH :
Kehadiran kereta api di Indonesia ditandai dengan pencangkulan pertama pembangunan jalan KA di desa Kemijen, Jum’at tanggal 17 Juni 1864 oleh Gubernur Jenderal Hindia Belanda, Mr. L.A.J Baron Sloet van den Beele. Pembangunan diprakarsai oleh “Naamlooze Venootschap Nederlandsch Indische Spoorweg Maatschappij” (NV. NISM) yang dipimpin oleh Ir. J.P de Bordes dari Kemijen menuju desa Tanggung (26 Km) dengan lebar sepur 1435 mm. Ruas jalan ini dibuka untuk angkutan umum pada hari Sabtu, 10 Agustus 1867.
Keberhasilan swasta, NV. NISM membangun jalan KA antara Kemijen - Tanggung, yang kemudian pada tanggal 10 Februari 1870 dapat menghubungkan kota Semarang - Surakarta (110 Km), akhirnya mendorong minat investor untuk membangun jalan KA di daerah lainnya. Tidak mengherankan, kalau pertumbuhan panjang jalan rel antara 1864 - 1900 tumbuh de-ngan pesat. Kalau tahun 1867 baru 25 Km, tahun 1870 menjadi 110 Km, tahun 1880 mencapai 405 Km, tahun 1890 menjadi 1.427 Km dan pada tahun 1900 menjadi 3.338 Km.
Selain di Jawa, pembangunan jalan KA juga dilakukan di Aceh (1874), Sumatera Utara (1886), Sumatera Barat (1891), Sumatera Selatan (1914), bahkan tahun 1922 di Sulawasi juga telah dibangun jalan KA sepanjang 47 Km antara Makasar--Takalar, yang pengoperasiannya dilakukan tanggal 1 Juli 1923, sisanya Ujungpandang - Maros belum sempat diselesaikan. Sedangkan di Kalimantan, meskipun belum sempat dibangun, studi jalan KA Pontianak - Sambas (220 Km) sudah diselesaikan. Demikian juga di pulau Bali dan Lombok, pernah dilakukan studi pembangunan jalan KA.
Sampai dengan tahun 1939, panjang jalan KA di Indonesia mencapai 6.811 Km. Tetapi, pada tahun 1950 panjangnya berkurang menjadi 5.910 km, kurang Iebih 901 Km raib, yang diperkirakan karena dibongkar semasa pendudukan Jepang dan diangkut ke Burma untuk pembangunan jalan KA di sana.
Jenis jalan rel KA di Indonesia semula dibedakan dengan lebar sepur 1.067 mm; 750 mm (di Aceh) dan 600 mm di beberapa lintas cabang dan tram kota. Jalan rel yang dibongkar semasa pendudukan Jepang (1942 - 1943) sepanjang 473 Km, sedangkan jalan KA yang dibangun semasa pendudukan Jepang adalah 83 km antara Bayah - Cikara dan 220 Km antara Muaro - Pekanbaru. Ironisnya, dengan teknologi yang seadanya, jalan KA Muaro - Pekanbaru diprogramkan selesai pembangunannya selama 15 bulan yang mempekerjakan 27.500 orang, 25.000 diantaranya adalah Romusha. Jalan yang melintasi rawa-rawa, perbukitan, serta sungai yang deras arusnya ini, banyak menelan korban yang makamnya bertebaran sepanjang Muaro- Pekanbaru.
Setelah kemerdekaan Indonesia diproklamir-kan pada tanggal 17 Agustus 1945, karyawan KA yang tergabung dalam “Angkatan Moeda Kereta Api” (AMKA) mengambil alih kekuasa-an perkeretaapian dari pihak Jepang. Peristiwa bersejarah tersebut terjadi pada tanggal 28 September 1945. Pembacaan pernyataan sikap oleh Ismangil dan sejumlah anggota AMKA lainnya, menegaskan bahwa mulai tanggal 28 September 1945 kekuasaan perkeretaapian berada di tangan bangsa Indonesia. Orang Jepang tidak diperbolehkan campur tangan lagi urusan perkeretaapi-an di Indonesia. Inilah yang melandasi ditetapkannya 28 September 1945 sebagai Hari Kereta Api di Indonesia, serta dibentuknya “Djawatan Kereta Api Republik Indonesia” (DKARI).
VISI :
Menjadi penyedia jasa perkeretaapian terbaik yang fokus pada pelayanan pelanggan dan memenuhi harapan stakeholders
MISI :
Menyelenggarakan bisnis perkeretaapian dan bisnis usaha penunjangnya, melalui praktek bisnis dan model organisasi terbaik untuk memberikan nilai tambah yang tinggi bagi stakeholders dan kelestarian lingkungan berdasarkan 4 pilar utama : keselamatan, ketepatan waktu, pelayanan dan kenyamanan
KELEBIHAN :
Menurut pendapat saya kelebihan website ini, yaitu :
- Menyediakan Jasa reservasi tiket online sehingga tidak peru mengantri di depan loket.
- Terdapat form informasi jadwal dan reservasi tiket pada halaman utama.
- Selain menyediaka jasa penumpang, juga menyediakan jasa pengiriman barang.
- Terdapat Peta Situs dimana digunakan sebagai peta menu-menu yang terdapat dalam website.
- Terdapat kolom berita seputar kegiatan perusahaan.
- Pada halaman utama terdapat kolom link untuk mempermudah akses link yang berhubungan dengan perusahaan.
- Terdapat promo-promo pada halaman utama sehingga pengunjung web langsung dapat melihat promo yang diadakan oleh perusahaan.
- Pada halaman utama terdapat menu informasi media dimana pada menu tersebut terdapat informasi lowongan pekerjaan untuk merekrut pegawai baru bekerja di perusahaan kereta api indoensia.
- Menyediakan menu HERITAGE Railway dimana menu menampilkan web wisata untuk melestarikan sejarah kereta api.
- Menyediakan informasi relasi perusahaan untuk pembayaran reservasi tiket.
KEKURANGAN :
Menurut pendapat saya kekurangan dalam website kereta api ini adalah
- Tidak terdapat pemilihan bahasa sehingga menyulitkan bagai wisatawan asing yang ingin menggunakan jasa kereta api mengingat peminat jasa ini tidak hanya wisatawan domestik.
- Tidak bisa menentukan no kursi (posisi tempat duduk) dalam reservasi tiket online.
- Tidak ada cetak tiket setelah konfirmasi pembayaran, sehingga perlu mengantri untuk penukaran tiket booking dengan tiket asli.
SARAN :
menurut saya kolom pada halaman utama terlalu banyak sehingga terkesan rame dan membingungkan bagi orang awam website. Selain itu perlu ditambahkan pemilihan bahasa untuk memudahkan wisata asing mengakses website kereta api, dan menyediakan menu galery untuk menampilkan suasana kereta yang sebenarnya.
SUMBER :
http://kereta-api.co.id/
Mengupas website www.kereta-api.co.id
Kali ini saya akan membahas tentang website www.kereta-api.co.id dimana website
terebut merupakan web milik PT.Kereta Api Indonesia (Persero) yang menyediakan
jasa transportasi.
SEJARAH :
Kehadiran kereta api di Indonesia ditandai dengan pencangkulan pertama pembangunan jalan KA di desa Kemijen, Jum’at tanggal 17 Juni 1864 oleh Gubernur Jenderal Hindia Belanda, Mr. L.A.J Baron Sloet van den Beele. Pembangunan diprakarsai oleh “Naamlooze Venootschap Nederlandsch Indische Spoorweg Maatschappij” (NV. NISM) yang dipimpin oleh Ir. J.P de Bordes dari Kemijen menuju desa Tanggung (26 Km) dengan lebar sepur 1435 mm. Ruas jalan ini dibuka untuk angkutan umum pada hari Sabtu, 10 Agustus 1867.
Keberhasilan swasta, NV. NISM membangun jalan KA antara Kemijen - Tanggung, yang kemudian pada tanggal 10 Februari 1870 dapat menghubungkan kota Semarang - Surakarta (110 Km), akhirnya mendorong minat investor untuk membangun jalan KA di daerah lainnya. Tidak mengherankan, kalau pertumbuhan panjang jalan rel antara 1864 - 1900 tumbuh de-ngan pesat. Kalau tahun 1867 baru 25 Km, tahun 1870 menjadi 110 Km, tahun 1880 mencapai 405 Km, tahun 1890 menjadi 1.427 Km dan pada tahun 1900 menjadi 3.338 Km.
Selain di Jawa, pembangunan jalan KA juga dilakukan di Aceh (1874), Sumatera Utara (1886), Sumatera Barat (1891), Sumatera Selatan (1914), bahkan tahun 1922 di Sulawasi juga telah dibangun jalan KA sepanjang 47 Km antara Makasar--Takalar, yang pengoperasiannya dilakukan tanggal 1 Juli 1923, sisanya Ujungpandang - Maros belum sempat diselesaikan. Sedangkan di Kalimantan, meskipun belum sempat dibangun, studi jalan KA Pontianak - Sambas (220 Km) sudah diselesaikan. Demikian juga di pulau Bali dan Lombok, pernah dilakukan studi pembangunan jalan KA.
Sampai dengan tahun 1939, panjang jalan KA di Indonesia mencapai 6.811 Km. Tetapi, pada tahun 1950 panjangnya berkurang menjadi 5.910 km, kurang Iebih 901 Km raib, yang diperkirakan karena dibongkar semasa pendudukan Jepang dan diangkut ke Burma untuk pembangunan jalan KA di sana.
Jenis jalan rel KA di Indonesia semula dibedakan dengan lebar sepur 1.067 mm; 750 mm (di Aceh) dan 600 mm di beberapa lintas cabang dan tram kota. Jalan rel yang dibongkar semasa pendudukan Jepang (1942 - 1943) sepanjang 473 Km, sedangkan jalan KA yang dibangun semasa pendudukan Jepang adalah 83 km antara Bayah - Cikara dan 220 Km antara Muaro - Pekanbaru. Ironisnya, dengan teknologi yang seadanya, jalan KA Muaro - Pekanbaru diprogramkan selesai pembangunannya selama 15 bulan yang mempekerjakan 27.500 orang, 25.000 diantaranya adalah Romusha. Jalan yang melintasi rawa-rawa, perbukitan, serta sungai yang deras arusnya ini, banyak menelan korban yang makamnya bertebaran sepanjang Muaro- Pekanbaru.
Setelah kemerdekaan Indonesia diproklamir-kan pada tanggal 17 Agustus 1945, karyawan KA yang tergabung dalam “Angkatan Moeda Kereta Api” (AMKA) mengambil alih kekuasa-an perkeretaapian dari pihak Jepang. Peristiwa bersejarah tersebut terjadi pada tanggal 28 September 1945. Pembacaan pernyataan sikap oleh Ismangil dan sejumlah anggota AMKA lainnya, menegaskan bahwa mulai tanggal 28 September 1945 kekuasaan perkeretaapian berada di tangan bangsa Indonesia. Orang Jepang tidak diperbolehkan campur tangan lagi urusan perkeretaapi-an di Indonesia. Inilah yang melandasi ditetapkannya 28 September 1945 sebagai Hari Kereta Api di Indonesia, serta dibentuknya “Djawatan Kereta Api Republik Indonesia” (DKARI).
VISI :
Menjadi penyedia jasa perkeretaapian terbaik yang fokus pada pelayanan pelanggan dan memenuhi harapan stakeholders
MISI :
Menyelenggarakan bisnis perkeretaapian dan bisnis usaha penunjangnya, melalui praktek bisnis dan model organisasi terbaik untuk memberikan nilai tambah yang tinggi bagi stakeholders dan kelestarian lingkungan berdasarkan 4 pilar utama : keselamatan, ketepatan waktu, pelayanan dan kenyamanan
KELEBIHAN :
Menurut pendapat saya kelebihan website ini, yaitu :
- Menyediakan Jasa reservasi tiket online sehingga tidak peru mengantri di depan loket.
- Terdapat form informasi jadwal dan reservasi tiket pada halaman utama.
- Selain menyediaka jasa penumpang, juga menyediakan jasa pengiriman barang.
- Terdapat Peta Situs dimana digunakan sebagai peta menu-menu yang terdapat dalam website.
- Terdapat kolom berita seputar kegiatan perusahaan.
- Pada halaman utama terdapat kolom link untuk mempermudah akses link yang berhubungan dengan perusahaan.
- Terdapat promo-promo pada halaman utama sehingga pengunjung web langsung dapat melihat promo yang diadakan oleh perusahaan.
- Pada halaman utama terdapat menu informasi media dimana pada menu tersebut terdapat informasi lowongan pekerjaan untuk merekrut pegawai baru bekerja di perusahaan kereta api indoensia.
- Menyediakan menu HERITAGE Railway dimana menu menampilkan web wisata untuk melestarikan sejarah kereta api.
- Menyediakan informasi relasi perusahaan untuk pembayaran reservasi tiket.
KEKURANGAN :
Menurut pendapat saya kekurangan dalam website kereta api ini adalah
- Tidak terdapat pemilihan bahasa sehingga menyulitkan bagai wisatawan asing yang ingin menggunakan jasa kereta api mengingat peminat jasa ini tidak hanya wisatawan domestik.
- Tidak bisa menentukan no kursi (posisi tempat duduk) dalam reservasi tiket online.
- Tidak ada cetak tiket setelah konfirmasi pembayaran, sehingga perlu mengantri untuk penukaran tiket booking dengan tiket asli.
SARAN :
menurut saya kolom pada halaman utama terlalu banyak sehingga terkesan rame dan membingungkan bagi orang awam website. Selain itu perlu ditambahkan pemilihan bahasa untuk memudahkan wisata asing mengakses website kereta api, dan menyediakan menu galery untuk menampilkan suasana kereta yang sebenarnya.
SUMBER :
3 Des 2012
Jawaban Quiz Jaringan Optik Sinkron
1. Apakah dimaksud dengan komunikasi
broadband ?
Komunikasi broadband adalah sebuah koneksi atau
keterhubungan dengan kecepatan tinggi yang memungkinkan pengaksesan internet
secara cepat dan selalu terkoneksi dengan internet. Definisi umum broadband
adalah sebuah proses pengiriman dan penerimaan data melalui
sistem jaringan telekomunikasi dengan kecepatan tinggi. Umumnya
kecepatan mulai dari 256 kbps sampai dengan 100 Mbps yang terhubung dengan
perangkat pengguna/pelanggan disebut broadband.
2. Sebutkan keuntungan SONET !
Synchronous optical network (SONET) merupakan sebuah media
yang menawarkan biaya transport yang efektif pada jaringan akses dan jaringan
inti/core. Lapisan optic menyediakan layanan transport untuk aplikasi jarak
jauh. SONET juga secara langsung mensupport atau mendukung layanan data.
Keuntungan dari SONET:
- Memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.
- Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
- Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
- Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.
3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
Cara kerja mesin ATM sangat sederhana dan mudah. Jika kamu
ingin bertransaksi menggunakan ATM, kamu hanya tinggal memasukkan kartu ATMmu
ke dalam mesin dan kartumu akan dibaca oleh magnetic card reader yang ada
didalam mesin. Fungsi dari magnetic card reader adalah sebagai pembaca dan
penerima data. Setelah data dibaca, lalu data tersebut dikirim ke sistem
komputerisasi bank.
Saat mesin berhasil membaca data dalam kartu ATM mu, maka
mesin akan meminta nomor PIN (Personal Identification Number). PIN ini tidak
terdapat di dalam kartu ATM melainkan kamu harus memasukkannya sendiri.
Kemudian setelah kamu memasukkan PIN, maka data PIN tersebut akan diacak
(di-encrypt) dengan rumus tertentu dan dikirim ke sistem komputerasi di bank
yang bersangkutan. Pengacakan data PIN ini dimaksudkan agar data-datamu tidak
bisa terbaca oleh pihak lain.
Setelah data-datamu selesai diproses di sistem komputer
bank, maka data-datamu akan dikirim kembali ke ATM. Dan kamu akan mendapatkan
apa yang kamu minta di mesin ATM tersebut seperti uang tunai, cek saldo,
transfer tunai, dan sebagainya.
4. Apakah yang dimaksud dengan DSL?
DSL (dari bahasa Inggris: Digital Subscriber
Line) adalah satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital
melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari
jaringan telepon setempat. Biasanya kecepatan downolad dari DSL
berkisar dari 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL
tersebut. Kecepatan upload lebih rendah dari download untuk ADSL dan
sama cepat untuk SDSL.
Sumber :
- https://docs.google.com/presentation/d/1sLCKLDef9hyrldP7gkhNGkNPRSRrZtIucAj7lY7gWrA/edit?pli=1#slide=id.p4
- http://sitihajarrukayya.blogspot.com/2011/01/broadband.html
- http://www.engineeringtown.com/kids/index.php/kamu-harus-tahu/68-cara-kerja-mesin-atm
- http://id.wikipedia.org/wiki/DSL
Tes Akhir vclass jarkomlan
1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented
b. Connectionless Oriented
c. Semua jawaban benar
d. Semua jawaban salah
2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing
(TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM
b. Synchronous TDM
c. Asynchromous TDM
d. Semua jawaban benar
3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran
transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.
4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk
dalam teknik :
a. Multilevel Binary
b. NRZ
c. Biphase
d. Manchester
5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan
menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan
istilah :
a. Contention
b. Collision
c. Crash
d. Jabber
6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus
mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent
b. p-persistent
c. nonpersistent
d. CSMA/CD
7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map
b. CSMA
c. Carrier Sense
d. ALOHA
8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router
b. Bridge
c. Gateway
d. Repeater
9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang
bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token
b. Who_follows
c. Token
d. Set_Successor
10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan
adalah :
a. Broadcast Routing
b. Flow Control
c. Optimal Routing
d. Flooding Routing
11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang
dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global
b. Algoritma Lokal
c. Algoritma Terisolasi
d. Algoritma Terdistribusi
12. Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu
terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal
13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2
b. 10Base5
c. 10BaseT
d. Semua jawaban benar
14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan
routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive
b. Adaptive
c. RCC
d. Hot potato
15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext
b. Ciphertext
c. Auntext
d. Choke Packet
16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket
tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah
:
a. Kontrol Arus
b. Kontrol Isarithmic
c. Pra Alokasi Buffer
d. Choke Packet
17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit
fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks
b. Timing
c. Protokol
d. Routing
18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah
:
a. RCC
b. Backward Learning
c. Flooding
d. Shortest path
19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network
menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer
b. Access sublayer
c. Internet sublayer
d. Enhanchement sublayer
20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard
IEEE:
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian
privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi
b. Antisipasi
c. Deskripsi
d. Semua jawaban salah
22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing
b. Penghematan biaya
c. High reability
d. Semua jawaban benar
23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan
fungsi dari lapisan :
a. Network Layer
b. Session Layer
c. Data link Layer
d. Application Layer
24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan
frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum
frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan
b. Beacon
c. Pure
d. Semua jawaban salah
25. Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber
b. Tujuan
c. Media
d. Semua benar
27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching
b. Paket Switching
c. Satelit
d. Semi Paket Switching
28. Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast
b. Switched
c. Publik
d. Semua benar
29. Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP
b. Coaxial
c. Fiber Optik
d. Semua benar
30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. Pager
b. Simpleks
c. TV
d. Semua benar
4 Nov 2012
Peluang Usaha di Bidang TI (Technopreneurship)
- Proses mencari informasi peluang usaha
Untuk mengetahui peluang bisnis di bidang TI seorang
pengusaha perlu mencari informasi mengenai peluang usaha untuk menmbangun
bisnis yang banyak diminati. Banyak sumber untuk memperoleh informasi, dari
mulai media cetak sampai pada media elektronik. Semakin lengkap sumber-sumber
informasi yang ada tentu semakin mempermudah kita untuk memperoleh informasi
mengenai peluang berbisnis. Kecanggihan teknolgi dan sumber informasi yang
banyak sebagi contoh: majalah, Koran, televisi, brosur, pamphlet, baliho, buku,
internet, radio, dan lain-lain. Media-media informasi itu harus kita manfaatkan
secara maksimal agar timbale balik manfaat yang ada mengarah kepada kita
sebagai pencari informasi terutama informasi peluang bisnis.
- Mencari informasi tentang kepribadian dan kemampuan diri
- Peluang yang dapat diraih
- Kebutuhan dan keinginan konsumen
- Lingkungan yang dihadapi
- Situasi persaingan
- Dukungan dan trend kebijakan pemerintah
- Tahap pengembangan usaha
- Ide usaha
- Kelayakan
- Implementasi
- Prestasi
- Sumber Ide usaha
- Hobi, Mengubah hobi menjadi bisnis merupakan kesenangan tersendiri karena selain menghasilkan pendapatan juga mendapat kesempatan untuk mengenmbangkan hobi tersebut.
- Keahlian, Temukan keahlian yang dimiliki, lalu mulailah berbisnis bermodalkan keahlian tersebut.
- Kreativitas, Tingkatkanlah kreativitas untuk menciptakan produk-produk baru yang bermanfaat bagi konsumen dan raihlah keuntungan yang besar dari kreativitas tersebut.
- Pasar : kebutuhan dan perminataan, Lakukan pengamatan secara jeli untuk menemukan apa yang menjadi permintaan masyarakat sekitar, pikirkan bagaimana cara memenuhi perminataan tersebut, dan jadikan hal tersebut sebagai peluang bisnis anda.
- Jaringan dan relasi, Semakin luas perkenalan anda, semakin besar potensi bisnis anda karena pada dasarnya bsnis dibangun diatas jaringan.
- Produk yang sudah ada, Kreasikan produk yang sudah ada untuk memberikan nilai tambah pada produk tersebut atau ciptakan variasi baru yang lebih baik dan lebih berguna bagi konsumen.
- Saran, Mintalah saran-saran atau pertimbangan-pertimbangan pada pelaku bisnis yang dianggap berhasil menjalankan bisnis untuk meyakinkan pilihan bisnis yang akan dijalankan.
- Faktor utama sebelum memulai usaha
- Kelayakan usaha
- Faktor kesukaan
- Faktor keahlian atau familiaritas
- Faktor bahan baku
- Faktor sumber daya manusia dan teknologi
- Jenis usaha yang akan digeluti. Usaha yang dipilih sebaiknya sesuai dengan keahlian yang dimiliki agar nyaman menjalaninya.
- Informasi terkait usaha yang akan dijalankan. Kumpulkan informasi sebanyak-banyaknya mengenai hal-hal yang berkaitan dengan bisnis yang akan dijalankan.
- Modal
- Lokasi usaha. Cari lah lokasi yang sesuai dengan jenis usaha yang akan dijalani.
- Perkembangan TI di dunia
Teknologi Informasi di dunia berkembang sangat pesat.
Facebook merupakan salah satu bisnis teknologi informasi yang berkembang sangat
pesat di dunia. Padahal facebook awalnya hanya ide iseng yang dibuat oleh Mark
Zuckerberg, seorang mahasiswa Harvard. Pada saat pertama kali diluncurkan,
pengguna facebook hanya teman-teman sekelas mark kemudian dalam waktu singkat bertambah
menjadi 2/3 penghuni Harvard. Melihat peluang bisnis yang besar, akhirnya Mark
meninggalkan Harvard dan berniat mengembangkan facebook. Facebook membeli
perusahaan Parakey Inc. dan sekarang memiliki 400 orang pegawai.
Sumber :
Pendirian Badan Usaha
Badan usaha merupakan suatu
lembaga atau kelompok yang mendirikan usaha untuk mencari keuntungan atau
dengan tujuan ekonomi. Bada usaha terbagi menjadi 2, yaitu badan usaha yang
berbadan hokum dan badan usaha yang tidak berbadan hukum.
- Tujuan mendirikan badan usaha
Suatu badan usaha didirikan
tentunya dengan suatu tujuan tertentu. Selain untuk mencari laba atau
keuntungan, berikut adalah beberapa tujuan didirikannya suatu Badan Usaha :
- Untuk bertahan hidup
- Bebas dan tidak terikat
- Dorongan Sosial
- Untuk mendapat kekusaan
- Melanjutkan usaha orang tua
2.
Faktor yg harus dihadapi dalam pendirian Badan
Usaha
- Barang dan Jasa yang akan dijual
- Pemasaran barang dan jasa
- Penentuan harga
- Pembelian
- Kebutuhan Tenaga Kerja
- Organisasi intern
- Pembelanjaan
- Jenis badan usaha yang akan dipilih
- Manajemen, keputusan manajemen menentukan bagaimana sumber daya perusahaan dialokasikan.
- Pemasaran, Keputusan pemasaran menentukan produk dijual, harga, distribusi, dan informasi.
- Keuangan, Menentukan bagaimana mendapatkan dan menanamkan modal.
- Akuntansi, Memonitor kinerja dan menditeksi pengguna sumber daya agar sesuai dengan rencana perusahaan.
- Sistem Informasi, Memberikan informasi kepada karyawan yang memungkinkan mereka memperbaiki keputusan bisnis.
4. Proses pendirian Badan Usaha
- Mengadakan rapat umum pemegang saham.
- Dibuatkan akte notaries(nama-nama pendiri, komisaris, direksi, bidang usaha, tujuan perusahaan didirikan).
- Didaftarkan di pengadilan negeri (dokumen : izin domisili, surat tanda daftar perusahaan (TDP), NPWP, bukti diri masing-masing).
- Diberitahukan dalam lembaran Negara (legalitas dari departemen kehakiman).
5. Tanggung jawab sosial perusahaan
Tanggung jawab
Sosial Perusahaan atau Corporate Social Responsibility adalah
suatu konsep bahwa organisasi, khususnya (namun bukan hanya) perusahaan adalah
memiliki suatu tanggung jawab terhadap konsumen, karyawan, komunitas dan
lingkungan dalam segala aspek operasional perusahaan. Berikut adalah tanggung
jawab sosial perusahaan :
- Kesempatan kerja
- Latihan dalam pekerjaan (job training)
- Tunjangan bagi karyawan
- Tunjangan pendidikan
- Derma/sumbangan social
- Riset-riset ilmiah
- Kegiatan-kegiatan kebudayaan.
Sesuai dengan Pasal 4 Undang-undang Perlindungan
Konsumen (UUPK), Hak-hak Konsumen adalah :
- Hak atas kenyamanan, keamanan dan keselamatan dalam mengkonsumsi barang dan/atau jasa.
- Hak untuk memilih barang dan/atau jasa serta mendapatkan barang dan/atau jasa tersebut sesuai dengan nilai tukar dan kondisi serta jaminan yang dijanjikan.
- Hak atas informasi yang benar, jelas dan jujur mengenai kondisi dan jaminan barang dan/atau jasa.
- Hak untuk didengar pendapat dan keluhannya atas barang dan/atau jasa yang digunakan.
- Hak untuk mendapatkan advokasi, perlindungan dan upaya penyelesaian sengketa perlindungan konsumen secara patut.
- Hak untuk mendapat pembinaan dan pendidikan konsumen.
- Hak untuk diperlakukan atau dilayani secara benar dan jujur serta tidak diskriminatif.
- Hak untuk mendapatkan kompensasi, ganti rugi/penggantian, apabila barang dan/atau jasa yang diterima tidak sesuai dengan perjanjian atau tidak sebagaimana mestinya.
- Hak-hak yang diatur dalam ketentuan peraturan perundang-undangan lainnya.
sumber :
- http://www.google.co.id/url?sa=t&rct=j&q=fungsi%20yang%20terlibat%20bisnis&source=web&cd=7&cad=rja&ved=0CEgQFjAG&url=http%3A%2F%2Fpksm.mercubuana.ac.id%2Fnew%2Felearning%2Ffiles_modul%2F93018-1-701216279549.doc&ei=FjGWULiSO4nKrAfmrICoCg&usg=AFQjCNHKWA5unVwqrmLBNDw3W_IKbTLwMw
- http://www.ylki.or.id/hak-dan-kewajiban-konsumen
-
15 Okt 2012
Bioinformatika
Teknologi informatika ternyata tidak
hanya membahas tentang teknik-teknik computer saja, tetapi saat ini pemanfaat
teknologi informatika berkembang, mennggabungkan dengan ilmu-ilmu lainnya
sehingga membentuk sebuah kajian ilmu, salah satunya yaitu Bioinformatika.
Apakah bioinformatika itu??
Menurut Wikipedia yaitu sebagai
berikut : Bioinformatika adalah (ilmu yang mempelajarai) penerapan teknik
komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode
matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah
biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta
informasi yang berkaitan dengannya.
Istilah bioinformatika pertama kali
digunakan pada tahun 1990an dan pada mulanya diartikan sebagai manajemen dan
analisi DNA, RNA, dan data sekuensing protein. Perkakas komputasi untuk
analisis sekuesing telah tersedia sejak tahu 1960an, tetapi hal ini mempunyai
kepentingan yang sempt sampai kemajuan dalam teknologi sekuensing yang
mendorong kea rah suatu perkembangan yang cepat dalam jumlah sekuens yang
tersimpan di database seperti GenBank. Saat ini, istilah Bioinformatika telah
meluas untuk menyertakan tipe data biologi yang berbeda, sebagai contoh
struktur protein, profil ekspresi gen dan interaksi protein. Masing-masing dari
tipe data tersebut memerlukan pengaturan database, algoritma dan metode
statistik sendiri-sendiri.
Bioinformatika didefinisikan secara
luas, walaupun tidak eksklusif adalah suatu disiplin yang berbasis komputer.
Komputer penting dalam bioinformatika untuk dua pertimbangan; pertama, banyak
permasalahan dalam bioinformatika memerlukan tugas yang sama untuk diulang
beribu-ribu kali. Sebagai contoh, membandingkan sekuens baru terhadap setiap
sekuens yang tersimpan didalam database atau membandingkan kelompok sekuens
secara sistematik untuk menentukan hubungan yang evolusioner. Pada beberapa
kasus, kemampuan komputer untuk memproses informasi dan solusi alternarif
tes adalah sangat dibutuhkan. Kedua, komputer diperlukan sebagai tenaga untuk
pemecahan masalah. Permasalahan yang khas dapat ditujukan menggunakan
bioinformatika bisa meliputi penyelesaian jalur lipatan protein yang yang
diberikan oleh sekuens asam aminonya, atau menyimpulkan jalur biokimia yang
diberikan oleh koleksi ekspresi profil RNA. Komputer dapat membantu beberapa
masalah, tapi hal ini penting untuk dicatat bahwa keahlian input dan data asli
yang sempurna juga diperlukan.
Teknologi Bioinformatika Secara Umum
Saat
ini pekerjaan Bioinformatika banyak berkaitan dengan teknologi database.
Penggunaan database ini meliputi baik tempat penyimpanan database “umum”
seperti GenBank atau PDB maupun database “pribadi”, seperti yang digunakan oleh
grup riset yang terlibat dalam proyek pemetaan gen atau database yang dimiliki
oleh perusahaan-perusahaan bioteknologi. Konsumen dari data Bioinformatika
menggunakan platform jenis komputer dalam kisaran: mulai dari mesin UNIX yang
lebih canggih dan kuat yang dimiliki oleh pengembang dan kolektor hingga ke
mesin Mac yang lebih bersahabat yang sering ditemukan menempati laboratorium
ahli biologi yang tidak suka komputer.
Database
dari sekuen data yang ada dapat digunakan untuk mengidentifikasi homolog pada
molekul baru yang telah dikuatkan dan disekuenkan di laboratorium. Dari satu
nenek moyang mempunyai sifat-sifat yang sama, atau homology, dapat menjadi
indikator yang sangat kuat di dalam Bioinformatika.
Setelah
informasi dari database diperoleh, langkah berikutnya adalah menganalisa data.
Pencarian database umumnya berdasarkan pada hasil alignment / pensejajaran
sekuen, baik sekuen DNA maupun protein. Kegunaan dari pencarian ini adalah
ketika mendapatkan suatu sekuen DNA/protein yang belum diketahui fungsinya maka
dengan membandingkannya dengan yang ada dalam database bisa diperkirakan fungsi
daripadanya. Salah satu perangkat lunak pencari database yang paling berhasil
dan bisa dikatakan menjadi standar sekarang adalah BLAST (Basic Local Alignment
Search Tool) yang merupakan program pencarian kesamaan yang didisain untuk
mengeksplorasi semua database sekuen yang diminta, baik itu berupa DNA atau
protein. Program BLAST juga dapat digunakan untuk mendeteksi hubungan di antara
sekuen yang hanya berbagi daerah tertentu yang memiliki kesamaan.
Sumber referensi:
- http://muannastasyiithoh.wordpress.com/2011/04/10/bioinformatika/
- http://id.wikipedia.org/wiki/Bioinformatika
- http://suryokuncorojakti-fkh.web.unair.ac.id/artikel_detail-38847-Biomolekuler%20dan%20Imunologi-Bioinformatika.html
Langganan:
Postingan (Atom)
